1. Atari Cosmos.Fue un proyecto que se empezó a desarrollar en 1981. Solo se conocen 3 unidades con únicamente la carcasa (que posiblemente sean posesión de la feria del juguete de Nueva York) y 2 completamente ensambladas. Una de estas tiene todos los juegos (un total de 8), y es propiedad del museo de Atari; la otra está en las manos de un ex-empleado que trabajó en el proyecto. El proyecto consistía en un tabletop que usaba LEDs para representar el juego, dando la ilusión de que se estaba jugando con un holograma. También utilizaba cartuchos, pero los cartuchos solo tenían la imagen holográfica del juego (la cual solo era el fondo, lo cual resultó un poco decepcionante), lo que significa que los demás datos ya vienen en la consola. La consola fue mostrada en la feria del juguete de Nueva York de 1981, dando como resultado cerca de 8000 unidades reservadas para fabricar, pero, el proyecto fue cancelado debido a que Atari creía que no era fiable competir en el mercado de las tabletops, dominado por compañías como Coleco, Mattel y Nintendo, y que debían centrarse mas en la Atari 2600.
2. Sega Neptune.
Fue un proyecto que se empezó a desarrollar en 1994, como una idea de fusionar la Sega Genesis con la Sega 32X, que era compatible con los cartuchos de estos dos últimos. También se le podía conectar la Sega CD. Existen varios prototipos, pero están a manos de coleccionistas de alto calibre, y no suelen estar a la venta... y si lo están, podrían valer una fortuna. Las razones de su cancelación son varias, entre ellas, el hecho que solo faltaban pocos meses para la salida de la Sega Saturn, y la Saturn era mas potente que la Neptune. Otra razón es que la Sega CD y la Sega 32X fueron un fracaso. Hoy en día, existen clones de la Neptune, hechos por anónimos, y se pueden conseguir en Internet.
3. Taito WoWoW.Fue un proyecto que se empezó en el año 1992. Solo se conoce hasta la fecha un único prototipo, el cual fue mostrado en el Tokio Game Show de 1992. la consola usaba un lector de CDs para leer juegos sacados por Taito para maquinas recreativas (como ¨Space Invaders¨, ¨Arkanoid¨, entre otros), además de poder descargar juegos propios a través de una conexión vía satélite (algo bastante innovador en aquella época). Aunque la consola fue bastante innovadora, el proyecto fue cancelado poco tiempo después, aunque no se saben las razones (posiblemente por falta de presupuesto, o porque la consola pudo haber sido muy cara y querían evitar bajas ventas, como fue el caso de la 3DO, que llegó a costar US$700, la cual fue un gran fracaso).
4. Panasonic M2.
Fue un proyecto que se inició en 1996 como la sucesora de la 3DO. Existen algunos prototipos, los cuales están a manos de coleccionistas de alto calibre y suelen costar una fortuna. Fue expuesta en el E3 de 1996 con una demo de un juego desarrollado por la compañía WARP llamado D2 (juego modificado y sacado luego para la Sega Dreamcast) y se dijo que era mucho mas potente que la Nintendo 64 . Aunque se veía bastante prometedora, se canceló repentinamente en 1997, debido a la falta de apoyo de terceros. Su tecnología se usó luego por Konami para algunas maquinas arcade, pero debido a problemas en el tiempo de carga, solo se hicieron 5 juegos con esta tecnología (¨Polystars¨, ¨Total Vice¨, ¨Battle Tryst¨, ¨Evil Night¨ y ¨Heat of Eleven ´98¨. También se usó su tecnología para equipos médicos, máquinas expendedoras y cajeros.
5. Infinium Labs Phantom.Fue un proyecto que se inició en el año 2003 por una compañía desconocida en aquel entonces. Solo se conoce un prototipo, el cual fue mostrado en el E3 de 2004. La consola podía ejecutar juegos de PC, pero se conectaba a un televisor. Además, los juegos tenían que ser descargados de forma paga para obtenerlos. Debido a esto, no posee ningún lector de medios (como un lector de CDs o DVDs). Además, poseía algunos periféricos como un teclado, un ratón, etc. Luego de varios retraso, en el año 2006, la consola fue cancelada, debido a que la compañía no tenía el dinero suficiente para empezar la producción. Sin embargo, en la página de la compañía. La compañía vende por Internet el teclado y el ratón de la consola, pero no hay información del resto de cosas.
Esto es todo por ahora, posiblemente continúe actualizando este artículo, pues aún hay mucha información interesante por enseñar... espero que lo hayan disfrutado... hasta luego.

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